개요 강함과 약함, 메타와 예능, 로망과 성능은 늘 종이 한장 차이로 그 구분이 매우 어렵다. 누군가에게는 예능 아미가, 상대하는 사람에게는 개빡겜 메타 아미로 느껴질 수 있는 것이다. 토너먼트 리스트는 언제나 강한가? 토너먼트 승률이 낮으면 약한 팩션인가? 토너먼트 승률은 좋은 팩션이지만 비주류 구성인 아미와, 토너먼트 승률은 나쁘지만 주류 구성인 아미 중 무엇이 더 강력한 것인가? 이번 시간에는 인식의 차이로 인해 발생할 수 있는 강함과 약함, 효율과 비효율의 온도 차이에 대해 다뤄보도록 하겠다. 유저 분류 기본적으로 이러한 인식의 차이는 개인적인 성향과 기호의 차이에서 발생하는 만큼, 먼저 유저를 분류하는 것이 중요하다. 이번 시간에는 유저간 성향 차이를 처음으로 체계적으로 구분하기 시작..