워해머 17

인덱스-프리뷰) 플레시이터 코트

잠시 앉아서 잔치에 참여하고 고귀한 미덕을 옹호하고 여름 왕의 자비를 전파하기 위해 싸우는 용감한 기사들의 이야기를 들어보세요… 이것은 살점 먹는 궁정의 원로들이 말하고 있다고 믿는 역겹고 달콤한 말입니다. 그 대신 적들은 마법에 걸린 광기의 목청 같은 울부짖음만 듣게 됩니다.  이들은 그들이 스스로 믿고 있는 기사도가 아니라 고대의 저주에 의해 뒤틀린 누런 피부의 식인종이기 때문입니다. 그들은 벗겨진 살점의 깃발을 높이 들고, 곪아터지는 피를 묻힌 무기를 휘두르는 흉측한 악마들이고, 약탈하고 먹어치울 때 죽음의 악취가 풍깁니다.  그들의 망상은 그들의 군주, 망상의 모타크인 우쇼란에게서 비롯되었습니다. 그의 명령에 따라 그들은 혐오스러운 자들, 즉 그들의 군주의 광기를 널리 퍼뜨리는 야수 뱀파이어들이 ..

인덱스-프리뷰) 오거 모우트라이브

오거는 만족할 줄 모르는 식욕을 지닌 거대한 짐승이며, 배회하는 아부족은 다른 모든 부족, 사람, 국가를 이제 막 소비되기를 기다리는 영양분의 원천으로 여깁니다. 이 탐욕스러운 소비에는 종교적 우위가 있는데, 이는 모우 트라이브가 꿀꺽 삼키는 신에게 경의를 표하는 잔치를 벌이기 때문입니다. 다른 사람들은 그들을 단순히 게걸스럽게 먹어치우고 파괴하는 모든 것을 집어삼키는 괴물로 여길 수도 있지만, 워글럿과 올프로스툰은 갑옷과 무기를 만들고, 부족 정치에 참여하고, 용병 계약을 이행합니다. 그들은 심지어 약탈하거나 거래된 흑색 화약 무기를 유지하고 사용하여 (미묘하긴 하지만) 파괴적인 효과를 냅니다. 오거 모우트라이브에는 두 가지 주요 문화가 있습니다. 것버스터 워글럿은 모우패스라고 불리는 대순환 이주를 통..

인덱스-프리뷰) 디사이플 오브 젠취

희망은 Tzeentch에게 힘을 실어줍니다. 혁명가들이 폭군을 타도하기 위해 봉기하거나 마법사들이 국민을 보호하기 위해 섬뜩한 비밀을 연구할 때, 거래와 혜택으로 응답하는 것은 젠취입니다. 이를 받아들이는 사람은 누구나 끊임없는 변화에 대한 길을 바꾸는 자의 만족할 수 없는 욕망에 사로잡히게 됩니다. 어떤 혁명도 끝나서는 안 되며, 어떤 계획에도 최종 단계가 있어서는 안 되며, 어떤 마법사도 원시 마법의 돌연변이 영향에서 자유로워서는 안 됩니다. 수많은 계획을 조율하면서 Tzeentch는 우주를 통제하는 운명의 실을 잡아당겨 자신에게 유리하게 운명을 조정하려고 시도합니다. 수백 년 전에 취해진 겉보기에 중요하지 않은 결정은 미래에 엄청난 영향을 미칠 수 있으며, 젠취의 제자들은 그들의 주인이 계속해서 엮..

인덱스-프리뷰) 시티즈 오브 지그마

배틀 트레잇 모든 능력이 지휘관의 명령이라는 키워드를 가지고 있고, 이전에 비해 토큰 의존도가 낮아지는 방향으로 변경됨.사용 조건이 이전에 비해 편리해진 만큼, 쉽게 전장 상황에 대응하여 사용할 수 있는건 소폭 버프라 생각함. * 진형을 갖춘 진격 (자신의 이동 페이즈)이번 턴에 지휘관의 명령 능력을 아직 사용하지 않은 아군 시티즈 오브 지그마 히어로를 하나 선택하고, 12" 이내에 완전히 들어오며, 교전 범위 이내에 적이 없는 아군 시티즈 오브 지그마 유닛을 하나 대상으로 선택한다.만약 대상이 이라면, 추가로 해당 히어로 12" 이내에 완전히 들어오며, 교전 범위 이내에 적이 없는 아군 시티즈 오브 지그마 유닛을 추가 대상으로 선택한다. 대상으로 선택한 모든 유닛은 3" 만큼 이동할 수 있으나, 이 이..

인덱스-프리뷰) 나이트헌트

배틀 트레잇* 영체 나가쉬를 제외한, 아군 나이트헌트 유닛들은 세이브 굴림의 모든 보정치를 무시한다. * 분산화 - 리액션: 상대방이 공격 능력의 대상을 선택했을 때 - 1CP 해당 공격의 대상이 된 아군 나이트헌트 유닛 해당 유닛은 이번 페이즈 동안 와드(5+)를 가진다. * 공포의 물결 - 턴 당 한번(아미), 자신의 차지 페이즈 교전 도중인 아군 나이트헌트 유닛은 돌격 능력을 사용할 수 있다. 다만, 해당 돌격 능력의 돌격 굴림값이 3 이하라면, 이번 턴에 돌격하지 않은 것으로 취급한다. 이하 능력들은 죽음의 오라 키워드를 가진다. * 비명 - 턴 당 한번(아미), 자신의 차지 페이즈 죽음의 오라 능력을 이번 턴에 사용하지 않았고, 이번 턴에 돌격한 아군 나이트헌트 유닛을 선택한 후, 1" 이내의 ..

인덱스-프리뷰) 스톰캐스트 이터널

스톰캐스트 이터널은 빛나는 지그마라이트 갑주를 입은 반신으로, 각각이 그들의 죽음의 순간에서 뽑힌 강력한 전사이며 신왕 자신에 의해 불멸의 영웅으로 변화하여 혼돈의 침략으로부터 필멸의 세계를 수호하겠노라 맹세한 이들입니다.그들은 신성한 번개를 타고 전장에 도착하여 지그마의 가장 중요한 전투를 수행합니다. 그 뛰어난 능력에도 필멸의 세계에 가득한 위협으로 인해 스톰캐스트는 죽음을 맞이할 수 있는데, 그들의 영혼은 영원한 안식을 취하는 대신 아지르로 돌아가 새롭게 재단조되어 부활합니다. 다만, 불멸에는 값진 대가가 따르는데, 매 재단조마다 그들의 영혼은 인간성의 파편을 천천히 잃어갑니다. 이런 상황에도 불구하고, 스톰캐스트 이터널은 지그마의 신도들을 위한 미래를 확보하기 위해 영원히 싸우며 헬든해머의 의지를..

이거 개사기 같은데 왜 약하다고 그럼?

개요 강함과 약함, 메타와 예능, 로망과 성능은 늘 종이 한장 차이로 그 구분이 매우 어렵다. 누군가에게는 예능 아미가, 상대하는 사람에게는 개빡겜 메타 아미로 느껴질 수 있는 것이다.  토너먼트 리스트는 언제나 강한가?  토너먼트 승률이 낮으면 약한 팩션인가?  토너먼트 승률은 좋은 팩션이지만 비주류 구성인 아미와, 토너먼트 승률은 나쁘지만 주류 구성인 아미 중 무엇이 더 강력한 것인가?  이번 시간에는 인식의 차이로 인해 발생할 수 있는 강함과 약함, 효율과 비효율의 온도 차이에 대해 다뤄보도록 하겠다.  유저 분류 기본적으로 이러한 인식의 차이는 개인적인 성향과 기호의 차이에서 발생하는 만큼, 먼저 유저를 분류하는 것이 중요하다.  이번 시간에는 유저간 성향 차이를 처음으로 체계적으로 구분하기 시작..

미니어처 잡설 2024.06.02